miércoles, 1 de junio de 2016

Reto 5: el desafío final.

En este último reto tenía que elaborar una narración digital en la que se demostrara lo que había aprendido a lo largo de este curso.

Fase I: Idea argumental y guión narrativo.

Título: Reto 5: el desafío final.

Sentido: Resumir el trabajo realizado hasta el momento en el MOOC demostrando las habilidades logradas y la posibilidad de llevarlas al aula.

Tema: Uso de la narración digital para explicar cómo hacer una.

Género: Ficción.

Focalización: Focalización cero.

Personajes: el profesor, agobiado por el fin de curso, celoso de su tiempo con la familia y quien sin embargo se roba sus horas de sueño por aprender qué es la narración digital y cómo escribir una. Aparecen también los compañeros del curso con sus blogs, y también los alumnos pero solo aparecen mencionados.

Tiempo: actual

Espacio: en algún lugar de la ribera del Ebro.

Argumento:

Planteamiento: Un profesor llega a final de curso exhausto por la tensión de las evaluaciones y se entera de que hay un MOOC (de los que le gustan a él) sobre narración digital y decide apuntarse.

El problema: El profesor se da cuenta de que ha empezado dos semanas tarde, que sus compañeros están muy avanzados y que debe trabajar más rápido si quiere terminar y sí que quiere. Comienza a mirar los blogs de sus compañeros y sus narraciones comienzan a cobrar vida en su imaginación: esos blogs parecen territorios encantados y sus creadores magos de la narración. Se hace un avatar de un guerrero, hace un prezi de qué es la narración digital y así consigue el reto 1.

Nudo y clímax: Sus compañeros cada vez avanzan más rápido; el profesor se plantea el reto 2. Elabora un mapa mental de la política monetaria. Los personajes le rondan por la cabeza. Durante un examen final comienza a hacer garabatos que son un esbozo del storyboard. Pero no está satisfecho. Los personajes rondan por su cabeza pero no consigue que sus papeles se correspondan con su historia. Pasa el examen. Corrige. Le da vueltas al asunto y al final parece que las piezas encajan. Contará una historia de dragones, en la que el dragón, dragona en este caso, será la buena. Utiliza la aplicación Storyboardthat y queda satisfecho con el resultado. Cuelga todo el trabajo en su blog, que poco a poco va tomando forma.

Resolución: El reto 3 lo resuelve con cierta facilidad: hay muchas aplicaciones disponibles pero se decide a explorar una sola (animoto) y el producto le convence. El reto 4 también lo supera con facilidad al reciclar la historia anterior y conseguir una historia ramificada. El reto 5 es una historia en primera persona y así la empieza pero se toma una licencia poética e imitando a Cervantes comienza una historia en tercera persona. Sin embargo aún le faltaba lo más importante.

Desenlace: El profesor decide aplicar con sus alumnos todo lo que ha aprendido en el MOOC y el resultado es prometedor: sin haber obtenido todavía los productos de los alumnos, el clima de la clase ha cambiado, se les nota más sueltos, más ocurrentes, pues en sus bolígrafos o lápices tienen el poder para dar vida a unos personajes que tendrán las cualidades, apariencia, objetivos y habilidades que ellos decidan y que evolucionarán de acuerdo con sus deseos. En esa realidad casi todo será posible, también aprender economía.

Moraleja: el curso me ha enriquecido como profesor y también como persona. Creo que ahora puedo idear nuevas formas de plantear los temas, de encargar actividades y que el clima de la clase puede mejorar con las narraciones digitales.


Fase II: Storyboard.

Made with Storyboard That




Fase III: La narración digital:



martes, 24 de mayo de 2016

Reto 4: Creación de una narración digital ramificada

Hola:

me incorporé tarde al MOOC y no he podido coordinarme con otros participantes para hacer una narración digital colaborativa.

Presento aquí la que he hecho de forma individual. La he realizado utilizando las viñetas creadas con StoryboardThat y creando enlaces entre las entradas del blog.  La ramificación se produce en la escena 5ª que da paso a dos posibles finales con distintas consecuencias para sus protagonistas. La falta de tiempo me ha impedido crear otra historia, pero creo que de esta forma se enriquece la anterior.

Intenté utilizar InKle Writer pero no sabía cómo utilizar las viñetas de StoryboardThat, pues las puse en GMAIL e InKle Writer no me reconocía el enlace que me proporcionaba GMAIL. Seguramente habrá alguna forma, pero he considerado más rápido utilizar la Narración digital interactiva vía blogs.

El enlace a la narración está aquí.

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 6ªB


Al vencer la bruja Inflacionaria, las consecuencias para el país son parecidas a estas:


La bruja inflacionaria salió ganando, pero muchos otros salieron perdiendo. EurosisteMaug y "r" quedaron desautorizados ante la población, incluso su relación se resintió. Como podéis imaginar la cantidad de eurines creció sin parar...
Fin de la historia.

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 8ªA

Elaborado con StoryboardThat

Fin de la historia.

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 7ªA

Elaborada con StoryboardThat

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 6ªA

Elaborado con StoryboardThat

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 5ª

Elaborado con StoryboardThat

¿Quién crees que ganó esta batalla?



Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 4ª

Elaborado con StoryboardThat

Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 3ª

Elaborado con StoryboardThat


Narración digital interactiva. Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 2ª


Elaborado con StoryboardThat

Narración digital interactiva: Aventura en la Tierra Eúrica. Escena 1ª

Imagen elaborada con StoryboardThat.


sábado, 21 de mayo de 2016

Reto 3, continuando con el Screencast

Hola:

os incluyo aquí un screencast hecho con el programa Webinaria, descargable desde aquí: http://www.webinaria.com/

En este vídeo explico muy brevemente cómo se puede utilizar animoto.com para crear una narración digital.

Aquí está el vídeo:


Espero que os guste

viernes, 20 de mayo de 2016

Reto 3: creación de una narración digital

Hola: he hecho mi Narración digital utilizando Animoto. Me ha parecido una aplicación sencilla de utilizar al ir incorporando imágenes y texto con mucha facilidad. Al empezar a utilizarla la propia página te da las explicaciones sobre el funcionamiento básico.

He utilizado las mismas imágenes que había creado en el reto 2 con el Storyboard.

El resultado es este:


Reto 2. Diseño de la narración digital: elementos y fases.

Como ejemplo para mostrar a los alumnos las potencialidades de la narración digital he elegido el tema de la inflación y su control por parte de la autoridad monetaria, en nuestro caso, el Eurosistema; este tema se ve en la asignatura Economía de 1º de Bachillerato.

Fase I: Idea argumental y guión narrativo.
Título: Batalla contra Inflación en la Tierra eúrica.

Sentido: Reconocer la capacidad de las narraciones digitales como instrumento para transmitir conocimiento a la vez que para demostrar la creatividad del que la crea y también para transmitir valores y creencias; además, en este caso concreto, explicar qué es la inflación, cuáles son sus causas, quienes se benefician y se perjudican con ella y qué mecanismos existen para controlarla.

Tema: La inflación pretende vencer a la autoridad monetaria pero esta al final consigue controlarla.

Género: Ficción.

Focalización: Focalización externa.

Personajes: EurosisteMaug, dragona que custodia su tesoro que no es otra cosa que la cantidad de dinero en circulación en la Tierra Eúrica; está encargada de que el dinero pase a la economía en la cantidad adecuada para no provocar inflación; es rigurosa, valiente y muy responsable; la Bruja Inflacionaria, avara que ha invertido en bienes reales y se ha endeudado y desea que suban los precios para que aumente el valor de sus activos y disminuyan, en términos reales, sus pasivos; y "r", un tipo de interés, pareja sentimental de EurosisteMaug que tiene el poder de crecerse en los momentos difíciles y lo daría todo por EurosisteMaug.

Tiempo: en un tiempo muy lejano en el que la Tierra Eúrica era habitada por dragones, brujas, enanos y tipos de interés.

Espacio: La Tierra Eúrica.

Argumento:

Planteamiento: En la Tierra Eúrica las personas conviven en paz y armonía. Cada uno produce bienes y servicios e los intercambia en el mercado utilizando el dinero. La autoridad monetaria es EurosisteMaug, una dragona que custodia a su descendencia, los eurines, en el interior de una gran montaña; entretanto su pareja "r", un tipo de interés, ha dejado su trabajo para ocuparse de las labores domésticas y para formar a los eurines hasta que puedan ser puestos en circulación.

El problema: En los límites de la Tierra Eúrica, la bruja Inflacionaria acaba de comprar un castillo tenebroso, las tierras que lo rodean con su ciénaga y para ello ha solicitado una gran hipoteca. Abrumada por la caída en la demanda de encantamientos, decide combatir a la autoridad monetaria para provocar la subida de precios que le ayudaría a reducir el valor real de su deuda y a aumentar el valor de sus bienes reales.

Nudo y clímax: Tras aprender unos encantamientos va a buscar la cueva de EurosisteMaug. Una vez allí, la bruja Inflacionaria desafía a EurosisteMaug y comienza a lanzarle su poderoso encantamiento ¡incrementum pretium inputorum! que consigue despojar a EurosisteMaug de las escamas de su cola; la bruja sigue con el también poderoso encantamiento ¡incrementum salariorum! que consigue despojar a EurosisteMaug de las escamas que protegían su espalda. Por último el definitivo ¡incrementum M tertiarius! deja a la dragona indefensa ante la bruja que se prepara para su golpe definitivo.

Resolución: "r", un tipo de interés, ocupado en sus quehaceres domésticos, escucha ruido y salió a ver a si sus queridos eurines y su amada EurosisteMaug estaban bien; lo que encontró fue a esta última desvalida frente a la bruja inflacionaria. Pese a ser diminuto, "r" tiene el poder de crecerse en situaciones difíciles y esta era una de ellas, así que al grito de "Reducir liquidez", comenzó a crecer y logró capturar a la malvada bruja.

Desenlace: La bruja Inflacionaria comprendió que su egoísmo podría haber llevado a sus conciudadanos a padecer la pérdida del valor del dinero, enfrentándose a la pobreza, al paro y a la incertidumbre económica. EurosisteMaug y "r" cuidaron de sus eurines y fueron felices para siempre.

Moraleja: la inflación causa daños a la economía y la autoridad monetaria debe controlarla, por el bienestar económico y también social de los ciudadanos.


Fase II: Storyboard.


Made with Storyboard That
Made with Storyboard That

Licencia de Creative Commons
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional.


Fase III: Rúbrica de evaluación.

Coincido con algunos de los compañeros en elegir la siguiente rúbrica:


Fase IV: plantilla modelo.

https://drive.google.com/file/d/0BybRk6veRwHRV0o0ajBUbmNFeTg/view?usp=sharing

Fase V: Reflexión.

Crear una historia requiere un trabajo previo muy importante de documentación. Siendo profesor de Economía, me ha resultado muy útil hacer un mapa mental de la información relevante para construir la historia. Para el alumnado creo que este paso es decisivo para tener bien claras las ideas.

Sobre esa información hay que escribir un guión. Aquí viene la parte creativa de dar forma a una historia a partir de la información. Me lo pasé muy bien porque tenía en la mente los personajes pero no sabía qué papel iba a representar cada uno. Fui dándole vueltas a la historia, emborronando papeles con un storyboard rudimentario con garabatos y al final di con una historia que me gusta. La idea del mapeo de la historia, para ver la evolución de los personajes también me resultó muy útil.

Por último, la página que utilicé para hacer el storyboard en el ordenador tenía escenarios y personajes sugerentes y adecuados para mi historia, aunque la limitación es el número de días que me permiten utilizarla sin pagar.

De cara a los alumnos, creo que es una actividad apasionante y que les puede encantar.

Ahora tengo mucho más respeto por los escritores y por los guionistas, porque su labor requiere mucho trabajo.

Licencia de Creative Commons
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional.

domingo, 15 de mayo de 2016

Reto 1: La narración digital, definición y reflexión personal

Hola:

incluyo la presentación del reto1 que comprende una definición de narración digital y una reflexión personal sobre su potencialidad tanto entre el alumnado como entre el profesorado. Añado también la licencia de Creative Commons.




lunes, 9 de mayo de 2016

Presentación

Hola:

me llamo Manuel, soy profesor de Economía en un instituto de Zaragoza. Me he apuntado al curso de Narración digital buscando enriquecer mis conocimientos sobre Storytelling y sobre nuevas tecnologías para tratar de hacer más interesantes mis clases y la experiencia educativa de mis alumnos.

Espero aprender cómo contar historias, tanto a nivel narrativo como técnico. Me he apuntado tarde porque no me enteré antes. Espero poder terminar a tiempo.

Mi avatar es este: